sábado, 20 de junho de 2015

Análise de Games: GTA 5







         Após fazer uma análise comparativa entre GTA San Andreas e GTA 4 Clique aqui para ler, chegou a hora de comentar o mais novo título da franquia: GTA 5.
    O game trouxe muitas novidades, dentre elas os 3 protagonistas que podem ser vistos na foto acima, são eles: Michael(esq.), Franklin e Trevor. O mais interessante é que é possível jogar com todos eles tanto "zoando" na cidade quanto em missões. Outra novidade(ou nem tanto!) é onde é ambientado o game, Los Santos, ou seja, a mesma cidade de GTA San Andreas sendo que em GTA 5 o enredo se passa em 2013(ano de lançamento do game) e no GTA San Andreas em 1992. Por conta disso a Los Santos do mais recente GTA é mais moderna. Confesso que tinha esperanças do CJ aparecer em GTA 5 como um dos personagens secundários, mas não rolou :/ Porém isso não prejudicou em nada o jogo, pois muitas outras coisas me surpreenderam positivamente nele.
     Por exemplo, há vários momentos em que o jogador deve fazer decisões durante às missões e cada escolha muda o rumo do desenvolvimento do progresso do jogo. Esse esquema já foi introduzido em GTA 4, porém não com a mesma frequência de GTA 5. Outra coisa que eu achei muito legal foi o planejamento dos golpes(às joalharias, bancos, etc). Além das muitas missões da história principal, há também uma quantidade considerável de missões secundárias(para todos os protagonistas) e os inéditos eventos aleatórios que você pode encontrar ao simplesmente rondar por Los Santos.
     Muitas coisas positivas foram resgatadas de GTA San Andreas, por exemplo, a possibilidade de adquirir imóveis de negócios(bares, heliporto,empresa de táxis, etc) que geram lucro e também missões secundárias para cada protagonista. Foi reintroduzido também estúdio de tatuagens, barbeiro, personalização de carros, loja de armas com ala para treinamento, escola de aviação, triatlos,corridas de carro, vários tipos de veículos que não estavam presentes em GTA 4, como quadricíclo, bicicletas, jatinhos, aviões. Porém há coisas inéditas como o submarino, o jet-ski(Há corrida também), os mini-games(tênis, golf e yoga), competição de moto, o galão de gasolina, arma de choque(etc), tipos de colete balístico, personalização e menu de armas, menu das missões, e provavelmente muito mais que não consigo lembrar no momento. Há também a possibilidade de jogar online(opção já presente no GTA 4, porém com algumas diferenças)
     Na parte técnica os gráficos estão bem bonitos e a física do jogo está bem realista. Quanto ao enredo, só tenho elogios a fazer, pois é muito envolvente, você não consegue parar de jogar até que tenha zerado. Quanto aos personagens principais foram muito bem construídos, são muito carismáticos. A princípio eu não gostava muito do Trevor mas acabei simpatizando com ele. Enfim, concluo dizendo que o GTA San Andreas que ra o melhor da franquia na minha opinião foi(finalmente!) superado por GTA 5. Então com certeza vale a pena conferir esse jogaço!



          

segunda-feira, 27 de outubro de 2014

Poesia 5

E aí?

E aí?
Cá estou eu
De pé no chão,
De braços e mãos
Abertos.

E aí?
Estou aqui
De ouvidos aguçados,
De boca entreaberta,
Sobrancelhas e testa
Franzidas.

E aí?
Onde está o pedestal
Em que tu me colocaste?
E que juraste
Que eu dele nunca iria descer,
Que ele nunca fosse ruir?

E aí?
Foi lá onde tu me botaste mesmo?
Lá onde eu nunca pedi pra estar,
Lá que tu construíste a tua ilusão
Ao meu respeito?

E aí?
Tu te indignaste
Com o existente contraste
Entre a sua ilusão
E essa que aqui está
De pé no chão?

Garanto, meu bem,
Que foi a sua percepção,
Não meu talento em atuação
Que gerou tal equívoco.

Pois da minha condição
Não abro mão
E digo:
"Ei, sou humana!
Não sou perfeita nem santa!"

E aí?
Tu te frustraste comigo
Quando na verdade foste tu
Quem construiu o pedestal,
Assim como aquele quem o destruiu.

Talvez seja por isso
Que ao fitar o meu olhar
Foste evasivo
Das perguntas.
Negaste tua parcial culpa.

Pois nos meus olhos, tu viste
Havia uma determinação
Em colocar os pingos nos "is".
Havia a sua fria
E recorrente indagação
Agora voltada para ti:
"E aí?"

(Gabriela Torres)

quarta-feira, 7 de agosto de 2013

Poesia 4

                                 Coração, Meu Amor. 

Oh coração,
Por que não bates
Inebriado?
Tu vives no presente,
Teu presente, estagnado.

Um dia hei de te libertar,
Entregar-me ao sentimento.
Não hesitarei em amar.

Para ti, coração, os dias
Não passam.
Pois aos perspicazes,
Coração não descansa.
Coração só trabalha.

Então coração,
Por que tu bates?
Como funciona tua ignição?
Qual o encaixe da tua chave?

Ah sim, sim eu conheço,
Amor faz pulsar meu peito
Me faz sorrir.
Te faz sorrir.

Aliás, teu presente
Não estará para sempre
Estagnado.

Pois há amor dentro de ti
E o amor é a chave.
A cada batida tu te fazes
Grande demais, mais profundo.

Pois tu és, coração,
A personificação
Do maior sentimento
Do mundo. 


(Gabriela Torres)

segunda-feira, 15 de julho de 2013

Poesia 3


      Essa poesia foi inspirada ESPECIALMENTE nas minhas amigas HARDCORE! Essa vai para vocês meninas!!! ;)


As Distâncias

Como se pode sentir falta do contato físico antes nunca trocado?
Como se pode sentir a ausência do que sempre esteve ausente?
Ausente fisicamente.
Fisicamente distante.

Distância.

Definida pelo "intervalo de tempo entre duas coisas."
Mais comumente, distância entre dois lugares.
Considerando-se tal definição,
Isso também não se aplica a distância emocional
Existente, por exemplo, entre pessoas que convivem umas com as outras?

Estas muitas vezes se conhecem apenas superficialmente.

Apenas pelo que elas supostamente observam.
Também se conhecem nos seus piores dias.
Sabem quando você está neles,
Mas não sabem a causa.
Supostamente sabem.

Não são confidentes.

Apenas meros conviventes.
A confidência se concede a tal pessoa
Com base não só na confiança
Como também na compreensão.

Assim, a diferença que se estabelece entre elas é:

O tipo de contato.
Contato emocional;
E contato físico.

Distância emocional

Não gera de fato a saudade.
Contato físico
Não gera de fato a emoção.

A distância física não impede o sentimento.

Não impede a afinidade.
Não impede a vontade, propriamente dita, de estar perto.
Assim como também não anula a saudade.

(Gabriela Torres)

quinta-feira, 9 de maio de 2013

Análises de Games: GTA San Andreas x GTA IV

        Galera, senti a necessidade de dedicar um post especialmente pra analisar as diferenças entre dois jogos de uma das mais sucedidas e polêmicas franquias no mundo dos games: GTA: Grand Theft Auto "Ladrão de Carros".
    
               GTA - San Andreas


    Comecemos falando sobre GTA: San Andreas(PS2,XBox, PC) que fez e faz um tremendo sucesso por ser bastante inovador. O ponto forte do jogo é o tamanho do mapa(grande) e a interatividade absurda que o personagem principal, Carl "CJ" Johnson, tem com o ambiente. O jogo abre o leque pra fazer muitas alterações em CJ, tais como corte de cabelo e acréscimo de barba, tatuagens, tipo físico(magro, gordo ou sarado) e as roupas. Há também uma série de habilidades e estatísticas que vão mudando no decorrer da trama. Tais como "Respeito", "Gordura", "Músculos", "Habilidade com armas", "Stamina" e até "Sex Appeal".
    Há também uma variedade de veículos absurda!Como quadriciclos, carts, jatinhos, bicicletas(3 tipos) e até jet pack.O dinheiro pode ser usado agora para uma série de coisas, não mais somente para armas e roupas. Agora o jogador pode comprar propriedades(casas, apartamentos ou negócios), assim como personalizar e importar carros, apostar em cassinos e comer. 
    Enfim, é um clássico com roteiro envolvente, personagens marcantes, dubladores perfeitos e trilha sonora de tirar o fôlego! Se você não jogou você deveria. Vale muito a pena. ;)
                           
                 
    CJ andando de BMX

CJ gorducho
                                                                  
 Estúdio de Tattoos

   
 Mapa de San Andreas


           GTA IV(PS3, XBox360, PC)





        O mais novo game da franquia GTA IV(subtítulos: The Ballad of Gay Tony, The Lost and Damned) foi lançado para uma nova geração de consoles. Isso garantiu um gráfico muito mais realista. A física do jogo também foi aprimorada, os personagens tem movimentos mais naturais, é possível sentir as limitações do protagonista, Niko Bellic, por exemplo, quando se corre e ver os ferimentos quando a sua saúde está baixa.
   Porém perdeu vários aspectos presentes em GTA S.A. Apenas é possível gastar o dinheiro com roupas e armas(não levo em consideração a comida, é muito barata!).Senti falta de algumas coisas, como jatinhos(e os saltos de paraquedas, presentes apenas em The Ballad of Gay Tony), mergulhos no mar(o personagem apenas nada, limitando o leque de missões).
   Entretanto outras coisas interessantes foram acrescentadas: os Cyber Cafés, onde é possível acessar a internet do game para marcar encontros, ler e-mails, aceitar trabalhos(Brucie), colher informações, etc; As funções do celular onde pode-se ligar para os amigos e a(s) namorada(s) para se divertir em lugares como restaurantes, lanchonetes, bares, shows de comédia, boliche, dardos, sinuca e até Strip Clubs.
   Outra novidade é que em algumas missões a pessoa ter de escolher entre matar alguém ou deixá-la viva. Sua escolha acaba tendo consequências mais para frente, gerando o surgimento de missões secundárias que podem ser encontradas nas ruas da cidade. A mecânica de combate(Com armas de fogo e com as mãos) foram bem aprimoradas, é possível desarmar alguém que está com faca, se esquivar de golpes e fazer um cover em paredes, carros, etc em um tiroteio.
   Se vale a pena jogar? Com certeza! É muito bom,não tenho do que reclamar do enredo e dos dubladores. Porém acho que poderia ter sido melhor. Eu particularmente acho que ele só é melhor do que o San Andreas no quesito de gráficos e física do game. As missões do San Andreas são muito mais emocionantes e criativas. Espero que a Rockstar preencha as carências no próximo título: GTA V. Promete muita coisa. ;)
    
                          
                          Niko Bellic




Cover no carro



                         
                        Mapa de Liberty City

terça-feira, 30 de abril de 2013

Resenha Crítica: Assassin's Creed - Irmandade


Assassin's Creed - Irmandade

      Como havia prometido estou trazendo a resenha do segundo livro da franquia Assassin's Creed. 
      Ok, primeiramente os pontos positivos que são mais fáceis de relatar. A capa segue o modelo da do primeiro livro. Esse, porém, é mais longo com precisamente 387 páginas e 66 capítulos. O que há de novo é a divisão do livro em três partes. Cada uma delas com uma citação. Parte 1 cita-se Maquiavel em "O Príncipe"; Parte 3: Vírgílio,  Éclogas, IV; E a melhor frase do livro, a citação da Parte 2 "Nada é verdade. Tudo é permitido" -Dogma Sicarii, I, i. Ou seja a obra está mais bem organizada. Também foi acrescentado um prólogo que é inexistente no livro anterior.
      O início do livro tem o mesmo ritmo que foi estabelecido na segunda parte do livro 1. Ou seja, chato, sem grandes novidades. A não ser pelo fato do personagem estar mais maduro e experiente, assim também como fisicamente, agora com seu estiloso cavanhaque. Uma coisa que achei bastante irritante foi o fato da descrição falha de Ezio. No primeiro livro ele é apenas descrito como "bonito", posteriormente ganha uma cicatriz acima do lábio no lado direito e se não me engano os olhos são acinzentados. Era muito difícil manter uma imagem real de Ezio. 
      Agora as partes que merecem mais atenção devido ao nível de tédio chegar ao extremo foram as duas últimas partes. Onde a trama está praticamente finalizada e o autor fica estendendo a história sem motivos. SPOILER!!!!!!!!!! Exemplo: Cesare é preso, foge, é preso novamente, foge, começa uma guerra, cai e morre.Tudo isso em quase 100 páginas!!! Muita enrolação pra acabar com o mesmo teor de emoção que seguiu a sequência dos fatos. Ou seja, Zero. O Renascença perto desse aqui é a perfeição.
      Outra falha foi o glossário (presente no primeiro porém não com tantas faltas de traduções) do livro não ter todas as palavras, expressões de outra língua traduzida. Sem falar que as únicas coisas que estavam traduzidas era em italiano e não em "Espanhol, francês e latim" como há no livro. A pessoa tem que tentar adivinhar ou recorrer ao google tradutor. Enfim...

NOTA: 4,0 
      

       

segunda-feira, 29 de abril de 2013

Resenha Crítica: Assassin's Creed - Renascença


Assassin's Creed - Renascença

        Hoje vou comentar sobre o primeiro livro da saga do personagem Ezio Auditore, com enredo baseado no game Assassin's Creed II da Ubisoft.
     Comecemos primeiro com a capa. É bem feita, tem um visual legal, as letras do título e nome do autor são em alto relevo e traz o personagem principal. Logo ao abrirmos o livro nos deparamos com uma citação de Leonardo Da Vinci, que posteriormente será introduzido na história como um personagem bastante importante.
     Outra coisa que achei bem interessante foi o mapa da Itália Renascentista, indicando o nome das cidades-estados que serão mencionadas no decorrer do livro. Dando ao leitor a noção da distâncias entre elas.
     O início flui em um ritmo envolvente, cheio de reviravoltas, porém depois cai na monotonia. As ações de Ezio são descritas muito resumidamente, tornado-se bastante superficiais e sem emoção. O que torna a narrativa enfadonha devido a essa inexpressividade. São raras as vezes em que o que o personagem está sentido é relatado e quando isso acontece é muito breve e bastante clichê. Nada de novo. Mas ainda sim é melhor que o livro que o sucede: Assassin's Creed - Irmandade. Que vou estar comentando em seguida. 
     Pra finalizar, eu somente recomendaria, em parte, a leitores iniciantes devido ao vocábulo nada rebuscado facilitando o entendimento da trama. Por que eu disse em partes? A resposta está acima. A pessoa só passa a ser amante da leitura quando tem a oportunidade de ler um livro que agrade, prenda a sua atenção, desperte os seus sentidos e sentimentos. E esse não é um livro apaixonante. A pessoa fica tão dispersa que é difícil de lembrar de fatos anteriores quando são mencionados. Não atingiu as minhas expectativas. O jogo é infinitamente melhor e mais emocionante.

NOTA: 6,0